| spanish.china.org.cn | 30. 06. 2026 | Editor:Teresa Zheng | ![]() |
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Autoridades advierten sobre riesgos de recopilación de datos geoespaciales en juegos de realidad aumentada
El Ministerio de Seguridad del Estado de China advirtió el lunes que una serie de casos ocurridos en los últimos años han puesto sobre el tapete los riesgos de la recopilación ilegal y el uso indebido de datos de juegos. Aunque se comercializan como una experiencia de realidad aumentada, algunos de ellos, en la práctica, inducen a realizar escaneos en la nube de puntos 3D de alta precisión lo que permite tomar datos geoespaciales en tiempo real.
Algunos reportajes de medios extranjeros revelaron que una empresa líder en inteligencia artificial (IA), responsable de un conocido juego de realidad aumentada, había acumulado casi 30 000 millones de escaneos ambientales de los jugadores y, según los informes, los utilizó para entrenar modelos de IA capaces de reconocer y comprender espacios físicos.
Dadas las supuestas alianzas de la empresa con contratistas de defensa de otro país, surgen temores de que dichos modelos pudieran adaptarse para un uso militar. Los reportes han avivado el debate sobre la posible militarización de los datos civiles y han servido como un claro recordatorio de los serios desafíos de seguridad de datos en la era de la inteligencia digital, según la cuenta oficial de WeChat de la cartera.
La realidad aumentada superpone contenido virtual sobre el mundo real para crear una experiencia interactiva que fusiona a la perfección entornos digitales y físicos. Sin embargo, el ministerio indicó que captura muchos más datos que las fotografías comunes. Los usuarios suelen ofrecer amplios permisos al aceptar largos términos de servicio, permitiendo a las aplicaciones tomar y subir datos continuamente sin que ellos se den cuenta. Además, cada fotograma está geolocalizado con exactitud en coordenadas GPS, altitud, orientación del dispositivo y marcas de tiempo.
En este contexto, los usuarios suelen tener poca visibilidad o control sobre el uso de esta información e incluso los conjuntos de datos anónimos pueden volver a identificarse con referencias cruzadas lo que expone datos personales o convierte a los usuarios en fuentes involuntarias de datos para proyectos militares extranjeros.
Las prácticas también socavan la confianza del público al violar la ética empresarial básica lo que podría dañar la confianza en las tecnologías de realidad aumentada y en el ecosistema digital en general. En términos más amplios, si las agencias de inteligencia extranjeras obtienen datos geoespaciales sensibles, estos pueden agregarse en modelos 3D de alta precisión y transformarse en inteligencia procesable peligrosa para la seguridad nacional, explicó el ministerio.
La cartera recordó al público que debe seguir el principio de permisos mínimos necesarios al instalar aplicaciones de mapas y realidad aumentada, evitando el acceso continuo a la ubicación y a la cámara a menos que sea esencial. Asimismo, instó a los usuarios a no fotografiar, escanear ni registrarse en lugares sensibles, y a actuar con precaución ante tareas de recopilación de datos publicadas por organizaciones extranjeras o plataformas desconocidas so pretexto de encuestas o pruebas de juegos.














