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spanish.china.org.cn | 30. 06. 2025 | Editor:Teresa Zheng [A A A]

Los robots dominan la cancha en el primer partido 3v3 de China

Palabras clave: robot, IA, fútbol
Spanish.china.org.cn | 30. 06. 2025

La final del torneo de fútbol ROBO League concluyó el sábado en Beijing con la victoria de THU Robotics de la Universidad de Tsinghua frente al Mountain Sea de la Universidad Agrícola de China por 5-3.

El evento sirvió como ensayo para los próximos Juegos Mundiales de Deportes Robóticos Humanoides 2025 y fue la primera competición de fútbol 3v3 totalmente autónoma con inteligencia artificial (IA) de China, reportó CCTV News.

«Este es el primer partido robótico autónomo con IA en China. Representa una combinación de innovación tecnológica y aplicación industrial, así como una importante ventana para mostrar a los robots en la vida pública y en el mundo real», indicó el sábado Dou Jing, director ejecutivo del comité organizador y subdirector general del Grupo Shangyicheng Tecnología y Cultura de Beijing.

Según los responsables de la prueba, los robots aún enfrentan limitaciones en el esquivo de obstáculos, lo que provoca frecuentes choques durante los juegos. Para solucionar este problema, se adoptó una reglamentación más indulgente que permite que ciertas colisiones sin intención no reciban sanción. Este enfoque diferenciado ha devenido un rasgo definitorio del balompié robótico, ya que equilibra la competitividad, el atractivo para el espectador y la viabilidad técnica en las condiciones tecnológicas actuales, además ofrece información valiosa para futuras iteraciones de las reglas y mejoras técnicas.

Cheng Hao, fundador de Booster Robotics, proveedor oficial de robots para el torneo, apuntó el sábado que este año se logró dos importantes avances técnicos: en primer lugar, todos los robots participantes funcionaron íntegramente con estrategias de IA, sin necesidad de intervención humana, incluida la recuperación en caso de caída; en segundo lugar, hubo un sistema optimizado de penalizaciones y arbitraje, lo que redujo sustancialmente las interrupciones en la cancha a favor de la fluidez e intensidad de los cotejos.

«Elegimos el fútbol para los robots por dos razones principales: en primer lugar, animar a los estudiantes a desplegar sus habilidades algorítmicas a la robótica del mundo real; en segundo lugar, mostrar la capacidad de los robots para caminar de forma autónoma y estable, soportar choques y demostrar niveles más altos de inteligencia y seguridad», precisó Cheng. «El fútbol, como escenario típico de confrontación y colaboración, brinda al público una comprensión intuitiva del potencial de la robótica humanoide en el mundo real ».

«En el futuro, tenemos previsto desarrollar una serie de competiciones, entre las que se incluyen una media maratón y la «Mech League» a fin de acelerar la aplicación en el mundo real y la adopción a gran escala de la tecnología», afirmó Bian Yuansong, de la empresa coorganizadora Shangyicheng.

Según Cheng, el rendimiento actual del fútbol robótico es equivalente al de niños de 5 a 6 años, con una puntuación de entre uno y dos puntos por partido. Sin embargo, el progreso ha sido muy rápido.

Desde la primera media maratón de robots humanoides del mundo hasta el primer partido de fútbol con máquinas autónoma al 100 %, las pruebas en el rubro devienen plataformas clave para la validación tecnológica y la catalización de la industria. Fomentan el desarrollo colaborativo en la cadena industrial, desde la investigación y el desarrollo hasta la fabricación y uso, actualizando la percepción pública sobre los robots y aumentando la confianza del mercado en los productos y adelantos robóticos, informó CCTV News.

«Hace solo un año, los juegos eran lentos, requerían asistentes humanos de seguridad y los robots se dañaban fácilmente con las caídas», anotó Cheng. «Ahora pueden participar por sí solos, alcanzar velocidades de 1 metro por segundo y, a veces, levantarse por sí mismos después de caer».

«Esperamos un crecimiento exponencial en los próximos años, con robots que superen a los equipos juveniles y, finalmente, desafíen a los de adultos», agregó.